ИГРЫ
ИГРЫ

Tomb Raider 2013 – закат легендарной серии игр

Tomb Raider 2013 – закат легендарной серии игр

Компании Dynamics Crystal уже достаточно давно работает над популярным сериалом Tomb Raider. Представленной серией занимаются исключительно они, поэтому серьезные надежды на отличную игру были. В результате вышло все как всегда – в теории одно, а на практике – абсолютно иное. Очередные приключения Лары Крофт ничем не блещут, за исключением довольно скучных перестрелок, банального сюжета и минимального числа головоломок.

Новый Tomb Raider представляет собой приквел. Таким образом, перед нами предстанет самое начало истории известной расхитительницы гробниц. Выпускница археологического института вместе с маленькой командой направляется в Треугольник Дракона, чтобы отыскать доказательства существования такого государства, как Яматай. В дальнейшем ее корабль потерпит крушение, соответственно, девушка вместе с собственными товарищами будет бороться за выживание, сражаться с обезумевшими аборигенами. Что касается всего сюжета, то он достоин лишь одного эпитета — «никакой». Это станет для него наилучшим определением.

столбик с лентой ограждения 5 метров

В отношении геймплея можно сказать, что с ним дела обстоят чуть лучше. Основным минусом считается глупейшие перестрелки. У Лары в арсенале присутствует пять разновидностей оружия – пистолет, лук, дробовик, автомат, а также ледоруб. Все это будет постепенно открываться по мере прохождения игры. Кроме того, их можно усовершенствовать, находя детали и запчасти. Но, невзирая и на это, перестрелки будут ужасно скучными, поскольку враги, в большинстве случаев, предпочитают ближний бой. Да и менять такую тактику, похоже, они не спешат. Различные лучники и автоматчики уничтожаются просто на «ура», даже не требуя особых усилий. В результате перестрелки являются скучными до посинения. Единственное, что заставляет немного оживиться в процессе прохождения, так это моменты, немного напоминающие «Крутого Сэма», где наблюдается внушительное количество пушечного мяса, выбегающего на вас. К большому сожалению, подобные моменты являются редкими и невероятно короткими. И даже умения, которые связаны с добиванием, игру не спасают.

Отлично реализованными в игре считаются лишь головоломки, а также мир и его исследование. Разнообразные загадки будут встречаться только в гробницах, которых в игре насчитывается очень мало. Кроме того, внушительными размерами они также похвастаться не смогут. Пара головоломок – и вы уже находитесь у сундука с ценными вещичками и определенным количеством опыта. Однако гробницы просто меркнут перед островом – большим, красочным и интересным. Чтобы исследовать мир, потребуются определенные навыки паркура в стиле Assassin’s Creed. Поэтому большая часть игры будет представлять собой своеобразный платформер. В дополнение к исследованию мира можно назвать интересное нахождение тайников и сбор артефактов. К сожалению, ничего толкового это не дает. Ближе к концовке игры вам захочется банально промчаться через все коридоры, чтобы досмотреть финальную сцену и выключить подобное безобразие. Таким образом, можно утверждать, что разработчики, видимо, забыли, что Tomb Raider представляет собой не экшен, а приключенческую игру с его характерными элементами.

Источник - gameslabs.ru